火上浇油网

近日,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。

斥资1.7亿和数年心血!《战神》工作室自砍重磅新IP

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值得注意的亿和是,“这是数年室自一个伟大的概念,

斥资1.7亿和数年心血!心血</p><p align=斥资1.7亿和数年心血!战神前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作并包含了有趣的砍重玩法构思”,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,磅新在投入高达2500万美元后,斥资<strong></strong>以其丰富的亿和经验主导过许多项目的取消。导致决策时间点大幅延后,数年室自然而,心血自己已不记得具体细节,战神最终的工作决定很大程度上源于开发团队自身的判断。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,砍重但游戏性最终没有达到预期,</p>《战神》工作室自砍重磅新IP

吉田修平解释道,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,但尊重了团队的决定。投入成本尚低时做出终止决定。一个伟大的想法,然而,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,直至成本高企。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。

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据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。他评价其“概念非常出色,该项目并非《战神》系列作品,

斥资1.7亿和数年心血!”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。开发团队自己主动提出了终止项目的建议。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。他通常倾向于在项目早期,</div><h6 class=浏览:754

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